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设计是协商的结果

设计不是一件简单的事情。为其他人提供ABCDE选项。设计师的作品需要民主协商而非独裁统治。
花样是追求独特性
技巧主要在于细节。就像当我们认为设计过程已接近完成并不确定时,我们有一种添加的冲动。它是要进行已正确完成的设计的工作。通常,使用加法。该作品的目的是追求独特性。这驱使夸大技巧,而不是像我们通常那样仔细地掩盖,因为我们认为装饰是一种罪过。非常有限的基础上进行设计时,有时装饰是唯一的选择。
如果我们没有完全掌握产品,我们就会迷上手段,因为这是我们可以依靠的一切。人们将被这些技巧所吸引,当人们还盯着产品的一部分来识别产品和设计时,他们会投票支持它,因为它独特且易于理解。人们对设计的理解与我们最初的设计经验相似。例如,我们最初将设计等同于装饰。由于这个原始且易于理解的属性,我们可以看到在功能成熟的快速大众消费产品中。
形式是在前基础上后退一步,其他元素参与进来
形式是在前一个基础上退后一步,其他元素也参与其中此处的形式不是上述含义的总称,而是指特定的样式和几何形式。我们对产品和设计有完整的印象。我们可以通过轮廓识别它,匹配形式和功能,例如这部分是什么,它的作用,并将其与内存中的类似内容进行比较。当形式和功能的匹配出现偏差时,以及与内存进行比较时,我们将进行一些探索。如果结果令人满意并且不感到沮丧,那么产品和设计将给人留下深刻的印象。
风格是自我表达自然形成的
如果某个设计存在的环境是单一的,那么就无风格可言,所以谈论起风格就有了比较。
如果我们说模式形式是原始的物理感觉体验,那么就存在某种形式上的抽象,知识的干预或经验的增加,但是知识和经验都主要基于认知水平,就像我们会谈到熟悉的感受,因此有时很难表达。我们可以从另一个角度看待对样式的理解,即从逻辑知识开始。作为设计师,我想探索并表达自己的风格。风格不仅是自我表达,而且是一种名称和品牌。当然,许多设计师会说我对此不太在意,但是风格会自然形成,就像每个人都在写字总是不同的。
从产品和设计本身中追求大气 
退后一步,它就变成了充满诗意的大气,我们喜欢显示旧事物的照片,也喜欢一些高质量产品的时间痕迹。对于个人而言,它们是可以触及的历史记录,并且是融入日常生活的设计。这些都是气氛。我们经常可以看到一个用词来形容人的灵气,每个产品或设计也都有其灵气,就像深泽直人在轮廓中所说的那样,通过环境勾勒出设计的轮廓。在人们日常生活中使用设计时,通常与气氛相关的词是创造。这个词听起来像是设置场景。当然,设置场景非常重要,例如设计展示,照片拍摄等。但是这里我们不是指修改和展示,而是指从产品和设计中追求,要从本身追求。

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