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交互设计基本原则

交互设计基本原则
随着科技的发展,交互设计也随之开始出现井喷式的发展,交互设计侧重的是人与机器的互动。
一、目的性原则
无论是工业设计还是平面设计,设计之初就要有一个目标。产品设计的目的是基于客户需求以及特定的使用场景,当你面对各种方案无法决定时,你需要重新明确自己的目的,结果也就出来了。
二、可视性原则
“视”不仅仅是指视觉,还包括听觉、触觉等感官的反馈,例如、震动、铃声提示等等,让使用者能够感知到机器的运转,这是最基本的原则之一。
三、一致性原则
当界面与系统一致时,不但在视觉上给使用者以舒适感,更多的是能够方便用户快速学习操作,减少学习成本。无论在体验上和美感上的提升都需要符合一致性原则。
四、映射性原则
映射性又可以称为直觉操作,能够让使用者看到某个动作或形态,即可产生条件反射,这个也许跟用户的文化背景等有关,在设计中考虑这些,即可大大的降低用户的学习成本。
五、限制性原则
限制还包含了容错,首先是预防用户进行错误的操作,其次是当出现错误操作后的修正。例如用颜色,当人们看到灰色的时候,会不会自然而然想到不能够点击的状态,而当变成蓝色时,就会去操作。
六、简约性原则
简约性并不是一个基本性原则,但基于目前的审美而提出来的,同时也可以简化用户使用,提高用户的体验感。

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